从iPhone14看手机创新的匮乏

从iPhone14看手机创新的匮乏

刚发布的iPhone14系列看起来跟上一代几乎没有变化——除了刘海变成了长的已经不像药丸的药丸
因为这个药丸,iOS就做了“灵动岛”,在UI设计方面做了点创新
然而还是掩盖不了屏幕一个巨大挖孔的事实,甚至还强行把两个孔连起来了

于是,就有了罗老师(网传)发的这段话

诚然,这个UI设计确实做得很优秀,但也反映了手机创新的匮乏——一年的代差,区别居然只是UI上的动画。再往前看,iPhone X之后也没有什么没大的进步,只是收窄刘海和加摄像头。然后顺着这个想法来理一理近年来手机领域的 《创新》

先说结论

我认为这十多年来,自从智能手机正面屏幕、侧面按键、反面摄像头的格局定下来之后,手机形态上唯三有点创新而且能被主流市场认可的就是全面屏、折叠屏和屏下指纹了

当然并不是说没有进步,处理器的算力不断提升,摄像头越堆越多,全面屏出现后屏占比的百分之几的提升,内存、储存甚至一路提到18+1t,现在主流游戏本大多还是16+512

创新的设计难成主流

手机的设计并非真的一成不变,不同手机间的差异化也不止在纸面的数据上体现
手机销量最高的几个品牌故步自封,精力一直花在卷参数和做营销上;索尼、LG、谷歌、微软这些不差钱也不把手机当主业的厂商反而能做出一些让人眼前一亮的新设计,但不能

升降摄像头——昙花一现的妥协方案

升降摄像头里最常见的是机械升降一个摄像头模组,太多了就不举例了,那个年代的新机一眼望去全都是这样的,其中有个特例是OPPO Reno的扇形摄像头模组

升降摄像头还有一种方案是略显复古的滑盖形态,保证完整屏幕的同时减少了机身内的机械结构(手动的所以不需要电机了),减少了厚度和重量,腾出更多空间
典例:荣耀magic2OPPO find x

正反双屏——牺牲成本的妥协方案

像nubia x, vivo NEX 双屏版这样的正反面双屏在我看来这是为了正面完整屏幕砍掉前置摄像头后,对于自拍的解决方案
少了前置摄像头,加了一块屏幕,耗电和成本上升,而且仍然是一个妥协的方案,除非手机烫手翻来翻去看

正面多屏——难成主流的效率设计

LG Wing、LG的副屏手机壳、Surface Duo这样的单面多屏的形态在多任务处理上有着显著的优势,但多出来的结构会导致续航差、机身厚重这些问题,而且也没有手机大厂尝试这样的设计,也一直没能得到主流消费市场的认可

未量产的方案

还有诸如LG Rollable卷轴屏、MIX Alpha的环绕屏等的方案,最终都没能实现量产开售,所以说目前谈论它们还为时尚早,只能说让我们一起期望手机厂商能做出真正 有意思 的设计吧

厂商们不再热衷于真正的创新

从我开始关注数码圈开始,这几年来手机届所谓的“革新“实则却是营销,内存从3G、4G一路来到了18G,摄像头像素从1200w到了108m,无数所谓”黑科技“实则是根本没用或科技以换皮为本的概念被创造出来
手机市场早就从增量变为存量,手机的差异越来越少,外观也就是在背板和摄像头排布上做文章,翻了好几倍的纸面参数在实际体验中究竟带来了多大的提升呢?恐怕不大
灵动岛是一次有意思的尝试,是对挖孔屏交互方式的一种探索,但效果显然不如直接做成无孔的。这是创新吗?当然是;这创新有意义吗?不如研究研究怎么解决屏幕上的孔,而不是花时间研究怎么把孔做好看
苹果这么做的“成效”也显而易见。苹果在产品设计上的变化本就自带话题属性(从google trends上看得出来),从刘海到摄像头突起,从取消3.5mm耳机孔到为了所谓环保而不再赠送充电头,这些变化都少不了用户的批评,很多主流手机厂商还是照样跟进。苹果这么做顺便还做了免费宣传——但凡关注数码科技领域,谁又不知道灵动岛呢?

用户需要真正的创新

更高的参数固然好,结果带来的是软件优化越来越差,对性能要求越来越高(比如某国际游戏大厂的两款手机3A大作),用户为了其实大可不必的性能消耗而不得不购买更好的硬件,但真的是用户想看到的吗?
至少对我来说,与其花费人力物力研发被软件浪费掉的性能,我更想买到体验上有提升的设计、有意义的创新。我不是说更好的性能更高的参数没有意义,而是说应该把这些研发成本投入到更有意义的东西的研发上去

从iPhone14看手机创新的匮乏

https://stydxm.com/2022/09/10/iphone14/

作者

stydxm

发布于

2022-09-10

更新于

2024-07-15

许可协议

CC BY-NC-SA 4.0

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